Interaksi manusia dan komputer
Silabus IMK
1.Dasar-dasar IMK
2.Faktor-faktor IMK
3.Ragam dialog
4.Prinsip dasar desain IMK
5.Desain dan notasi dialog
6.Model-model pengguna
7.Teknik evaluasi IMK
Konsep Interaksi Manusia dan Komputer
Bidang ilmu
interaksi manusia dan computer(IMK) adalah bidang ilmu yang mempelajari tentang
mendesain,mengevaluasi,dan mengimplementasikan sistem computer interaktif
sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.
Definisi Interaksi
-Interaksi dapat diartikan adalah perilaku atau perbuatan yang dilakukan objek
tertentu dengan menjalin hubungan dua arah dengan objek lainnya.
Definisi Interaksi
Manusia dan Komputer
-Hubungan dua arah yang dilakukan manusia dan computer untuk pencapaian
tertentu dengan status hubungan dimediasi dengan dialog yang bersifat timbal
balik.
Prinsip Kerja
Komputer
Prinsip kerja computer terdiri dari :
Masukkan à
ProsesàKeluaran
Masukkan dilakukan
oleh manusia lewat perangkat masukkan berupa huruf dan angka yang kemudian
diolah computer dengan hasil keluaran sesuai dengan keinginan manusia.
Model dan Jenis
Interaksi Manusia dan Komputer
1.Command Line Interface
contoh : Unix,Linux,Dos
2.Menu
contoh: Seluruh menu yang ada pada setiap aplikasi pada computer
3.Natural Language
contoh: Bahasa pemograman terstruktur
4.Quation and Answer and Query Language
contoh: Mysal,dbase,Interaktif,dll
5.Form
contoh: Excel,Acces,Explorer,Lotus,dll
6.Wimp
-Windows icon menu pointer pulldown
-Windows icon mouse menu
Untuk membuat desain interface,disiplin ilmu dasar yang kita
miliki adalah :
1.Ilmu computer dan teknik elektronik
2.Psikologi
3.Perancangan grafis dan tipografi
4.Ergononik
5.Antropologi
6.Sosiologi
Prinsip utama
mendesain antarmuka (Interface)
1.User Compatibility
2.Produk Compatibility
3.Task Compatibility
4.Work Flow Compatibility
5.Consistency
6.Familiarity and Simplicity
7.Direct Manipulation
8.Control
9.WYSIWYG
10.Responsivenees
11.Protection
Faktor-faktor
IMK
Faktor Manusia (Pengguna)
Tiga faktor utama
sistem computer yaitu hardware,software,dan brainware.
Ketika menggunakan IMK aspek manusia harus terpikirkan dengan matang tidak
hanya memikirkan aspek teknis dari sistem komputerv saja. Namun bagaimana manusia
menanggap data/informasi,bagaimana memproses dan mengolah data yang telah
ditangkap.
Manusia dipandang sebagai sistem pemrosesan informasi
-Informasi/data ditangkap melalui sistem input-output(Indra)
-Informasi disimpan dalam ingatan(memori)
-Informasi diolah dan diaplikasikan dalam berbagai cara
Kapasitas manusia
dalam mengolah data/informasi memiliki reaksi yang berbeda-beda satu dengan
yang lainnya,maka faktor inilah yang harus diperhatikan dalam merancang
interface.
Saluran Input dan output
Indra yang berhubungan dengan IMK adalah:
-Indra Penglihatan
-Indra Pendengaran
-Indra sentuhan
Faktor Indra Penglihatan
Beberapa hal yang mempengaruhi mata menangkap data/informasi
1.Luminans(Luminance)
2.Kontras
3.Kecerahan
4.Sudut dan ketajaman penglihatan
5.Warna
Faktor Indra Pendengaran
~Suara adalah salah satu elemen untuk penyebaran informasi yang secara lengkap
lewat proses pendengaran.
~Manusia mampu mendengar lewat getaran dan gelombang yang dimediasi oleh udara
~Batas pendeteksian suara oleh manusia : 20hertz sampai dengan 20kilo hertz
Faktor Indra Sentuhan
-Kulit adalah indra yang dimiliki manusia yang berfungsi untuk mengenali
lingkungan dari sentuhan.
-Sentuhan dikaitkan dalam bentuk media input maupun output
-Feedback sentuhan tidak dijadikan sebagai perangkat pendukung
Memori Manusia
Digunakan sebagai tempat penyimpanan informasi dan dapat disajikan dalam bentuk
ingatan
3 Jenis/Fungsi memori
1.Tempat penyaringan(sensor)
2.Tempat memproses ingatan(Memori Jangka Pendek)
3.Tempat memproses Ingatan(Memori jangka panjang)
Sensor Memori
-Iconic
-Echonic
-Haptic
|
Siklus
Keterangan:
Iconic : Menerima
rangsangan penglihatan
Echonic : Menerima rangsangan pendengaran
Haptic : Menerima rangsangan sentuhan
Ragam Dialog Antar Muka Berbasis
Tunggal dan Alami
1.Perintah tunggal
Comman line untuk aplikasi comman prompt (Cind) pada windows
a.Mengaktifkan aplikasi comman prompt (cind)
1.Tombol pencarian
2.Start+All program pilih accessories lalu pilih CMD
3.Short cut(Control keyboard)
b.Memanggil/masuk kedalam director (cd atau CD)
c.Melihat isi folder/director (DIR)
d.Menampilkan file berdasarkan tipe dan nama file
e.membuat folder baru (MD)
f.Mengubah nama folder
g.Menghapus file dan folder (DEL atau RD)
h.memindahkan file/folder
i.Menduplikat file/folder (Copy)
2.Perintah Tunggal Bahasa Alami
SQL singkatan dari
structured Query Language adalah bahasa pemograman untuk mengolah basis data
a.Perintah membuat database baru CREATE DATABASE name database
b.Memilih database yang digunakan USE nama_database;
c.Menampilkan seluruh database yang ada pada server show database
d.Membuat table baru CREATE TABLE nama_tabel(“kolom 1”,”kolom 2”,”kolom
3”,”kolom_n”);
e.Melihat struktur table DESC name_tabel;
atau DESCRIBE nama_tabel;
f.Melihat isi tabel SELECT FROM nama_tabel;
g.Memasukkan data kedalam tabel (kolom 1,kolom_n) VALUE (“Data1”,”data_n”);
Ragam Dialog
Dialog berbasis form(barang)
Jenis ragam dialog ini sering digunakan manusia pada saat berinteraksi dengan
computer,seperti pada saat menampilkan data,memasukkan data dan memproses data
Form/barang yang berbasis grafis memiliki beberapa komponen
antara lain:
1.Label : berfungsi untuk memberikan keterangan terhadap
beberapa komponen yang ada pada form.
2.Textbox : komponen ini bias berfungsi sebagai tempat
memasukkan data atau menampilkan data.
3.Combobox : komponen ini berfungsi untuk menampilkan data
tunggal dari banyak pilihan data yang ada.
4.Listbox : komponen ini digunakan untuk menampilkan
sejumlah pilihan yang tersedia yang ada
dipilih pengguna.
5.Spinbox : Komponen ini digunakan untuk menampilkan data
bertipe numeric dengan menambahkan dan mengurangi nilai tertentu.
6.Checkbox : Komponen ini digunakan untuk jenis data pilihan
yang dapat diplih lebih dari satu jenis data.
7.Radio button : komponen ini digunakan untuk jenis data
pilihan yang hanya dapat dipilih satu
jenis data saja.
8.ScrollBar : komponen ini digunakan untuk menggeser
tampilan form atau data,baik secara vertical maupun horizontal
9.Button : komponen ini berfungsi untuk melaksanakan
beberapa perintah proses ataupun satu
proses saja.
Rancangan Desain Komponen GUI
Penggeser Datar
Spin Box Combo Box
Senin
Selasa
Rabu
Kamis
Jumat
Sabtu
Minggu
|
List Box
Text Box
Radio
Buttor
Check Box Button
Pilihan 1 Pilihan 3
Pilihan 2 Pilihan 4
|